InvasõesintermediateAtualizado: 01/09/2026

Melhor Raid de Grand Piece Online: Onigashima vs Kaido Classificado

Classifique todas as raids de Grand Piece Online de Onigashima a Kaido por dificuldade, viabilidade solo e valor de recompensa para você escolher a corrida mais vantajosa sempre.

Escolher a raid errada em Grand Piece Online queima mais de 30 minutos de farm por migalhas, enquanto uma corrida mais inteligente pode dobrar suas drops por hora, e a maioria dos jogadores nunca percebe a diferença de tier até ter desperdiçado uma noite inteira no chefe errado. Este guia classifica todas as raids atuais por viabilidade solo, curva de dificuldade e densidade de recompensas para você parar de adivinhar e começar a farmar a corrida que realmente compensa, com notas claras sobre o que cada luta exige antes de você entrar na fila.

Ranking de Raids: Viabilidade Solo e Qualidade de Recompensa

Cada raid em Grand Piece Online escala com o nível máximo atual (675 conforme a build mais recente do Roblox), mas as reais diferenças entre elas aparecem na viabilidade solo, exigência de sinergia em grupo e na qualidade da rolagem de baú no final. A tabela abaixo classifica todas as raids ativas da mais fácil para a mais difícil, com uma nota de uma linha sobre o que torna cada uma vale a pena.

RankRaidViável Solo?Piso de NívelTempo Médio de ClearTier de Recompensa
1OnigashimaSim (avançado)50025–35 minS
2Kaido DungeonLimite solo55020–30 minS+
3Evento Hydra SeaApenas esquadrão45040–55 minA
4Prison RaidApenas esquadrão40015–25 minB
5Marine FordApenas grupo47530–45 minA

Onigashima fica no topo porque sua estrutura de waves recompensa jogadores que já dominaram um único Estilo de Luta e um único passivo de Raça, enquanto a final contra Kaido força você a realmente usar cooldowns defensivos em vez de tankar de frente. Kaido Dungeon é mais curta e densa, mas o chefe acerta como um trem mesmo no nível máximo, e é por isso que a maioria das tentativas solo trava na segunda fase a menos que você leve a Fruta do Diabo certa.

O que "Melhor Raid" Realmente Significa em GPO

A expressão "melhor raid" é muito usada pela comunidade, mas ela realmente se divide em três perguntas: clear mais rápido por sessão, rolagem de baú mais rica por clear e menor dependência de um esquadrão completo. Se você está caçando XP, Onigashima vence por causa de suas 12 waves de inimigos mais o finalizador Kaido, o que dá cerca de 2x o XP de combate de uma única corrida de masmorra. Se você está farmando equipamento específico como a Oni Mask ou a Kaido Scale, você quer a raid cuja tabela de drops realmente contenha esse item, e é aí que o tier list acima fica confuso.

Segundo dados da comunidade no subreddit r/GrandPieceOnline, o baú da raid Onigashima rola atualmente três cosméticos únicos por semana, enquanto Kaido Dungeon rola uma única peça de arma de raridade alta, mas com uma taxa de drop notavelmente melhor em itens de tier Mítico. Jogadores que rodam ambas relatam que a raid Onigashima é a que mais consistentemente dá dinheiro por hora, enquanto Kaido Dungeon é o melhor alvo se você está perseguindo um upgrade específico.

Por que o Tier List Muda a Cada Patch

A Grand Quest Games rebalanceia raids aproximadamente a cada atualização grande, o que significa que uma raid que é tier-S neste mês pode cair para tier-A após um nerf de dano ou uma mudança na contagem de waves. O ranking atual reflete a build pós-Update 13, onde Onigashima recebeu um pequeno buff de HP na quarta wave, mas manteve a mesma tabela de recompensas. Se você está lendo isso vários meses após a publicação, confira o guia de chefes de Grand Piece Online 2026 para uma lista atualizada de chefes de raid e seus status atuais antes de se comprometer com uma longa sessão de farm.

Portões de Desbloqueio: Piso de Nível e Checagem de Gear

Toda raid tem um piso de nível rígido, mas o real portão é o gear score, sinergia de Fruta do Diabo e se você já desbloqueou o NPC da raid. A maioria dos jogadores atinge o nível máximo semanas antes de ter o gear para realmente limpar uma raid, e é por isso que tantas corridas terminam em wipe na wave seis.

RaidNível ReqSoft Cap de Gear ScoreFruta do Diabo RecomendadaLocalização do NPC
Onigashima5001.2MLeopard, Light, MagmaOnigashima Island
Kaido Dungeon5501.5MDragon, Leopard, DarkKaido's Castle
Evento Hydra Sea450900KQualquer fruta de AoEThird Sea, spawn da Hydra
Prison Raid400700KLight, RubberEntrada de Impel Down
Marine Ford4751.0MIce, Magma, DarkIlha Marine HQ

A coluna de recomendação de Fruta do Diabo é a mais importante para ler com atenção, porque levar a fruta errada para Onigashima pode travar sua corrida de forma severa. Usuários de Ice têm dificuldade contra as Bestas da quarta wave porque o congelamento em AoE tem cooldown de 4 segundos que não alinha com o padrão de spawn, enquanto usuários de Leopard conseguem one-combo a mesma wave com sua cadeia M1 se tiverem o terceiro despertar desbloqueado.

Piso de Nível vs Poder Efetivo

O requisito de nível é o mínimo absoluto que o jogo verifica quando você entra na fila, mas testes da comunidade mostram que as raids escalam seu dano para cerca de 80% do nível máximo atual. Isso significa que uma run de Onigashima no nível 500 contra um jogador que está realmente no 675 vai parecer que a raid está acertando com o dobro da força, mesmo que a UI diga que você atingiu o piso. A maioria dos jogadores experientes recomenda estar pelo menos 50 níveis acima do piso antes de tentar uma run solo, e é por isso que o "nível efetivo" é 550 para Onigashima e 600 para Kaido Dungeon.

Se você ainda está subindo em direção ao 500, foque primeiro na Prison Raid, porque ela te ensina o padrão básico de limpeza de waves que Onigashima assume que você já conhece. A Prison Raid também dropa Iron Bars, que são um material de crafting chave para o token de entrada de Onigashima, então farmar a raid mais fácil primeiro na verdade desbloqueia a mais difícil mais rápido.

Desbloqueando o NPC da Raid

Cada raid tem um NPC que lida com o token de entrada, e a maioria deles é gated por uma questline. O NPC de Onigashima fica em Onigashima Island, mas você precisa primeiro terminar a história do Wano Act 3 para desbloquear a viagem de barco, o que é um obstáculo comum para jogadores que tentam pular direto para as raids. O NPC de Kaido Dungeon fica dentro de Kaido's Castle, e você precisa limpar a raid Onigashima pelo menos uma vez para liberar a opção de diálogo. Essa cadeia linear de desbloqueio é o motivo pelo qual a maioria dos jogadores acaba rodando Onigashima antes mesmo de tocar em Kaido Dungeon como luta independente.

Guia da Raid Onigashima de Grand Piece Online: Waves, Chefes e Rolagens de Baú

A raid Onigashima é o conteúdo end-game principal de Grand Piece Online, e o guia em vídeo da comunidade no este walkthrough de Onigashima detalha a estrutura completa de 12 waves se você quiser uma referência visual. Esta seção foca nas mecânicas que você realmente precisa saber para limpar solo, porque o guia em vídeo assume que você está rodando com um esquadrão completo.

WaveTipo de InimigoNível de AmeaçaMecânica Chave
1–3Beast PiratesBaixoSplit de aggro, foco de fogo
4–6NPCs SamuraiMédioImunidade a stun após 3 hits
7–9GiftersMédio-AltoEscalamento de dano elemental
10Kaido (Fase 1)AltoWind-up do Dragon Bite
11Kaido (Fase 2)Muito AltoAoE slam a cada 8s
12Kaido (Fase 3)ExtremoEnrage aos 10% de HP

As waves 1–3 são aquecimento, e o teste real começa na wave 4 onde os Beast Pirates ganham imunidade a stun. Se você está rodando a fruta Light, troque para o Estilo de Luta de espada nessas waves porque o stun de light não vai acertar. As waves 7–9 são onde a maioria das tentativas solo falha, porque os Gifters escalam seu dano elemental para o seu HP atual, o que significa que uma luta que pareceu fácil com 90% de HP vira one-shot com 60% de HP. O truque é manter seu HP acima de 70% entrando na wave 7, o que significa usar sua habilidade de cura nas waves 5 e 6 mesmo que você não esteja em perigo ainda.

Kaido Fase 1: Janelas do Dragon Bite

Kaido abre na forma de dragão, e seu ataque Dragon Bite tem um wind-up de 2.5 segundos que é sua principal janela de dano. A maioria dos jogadores solo perde essa janela porque entra em pânico e desvia a animação de wind-up, mas a mordida só acerta um cone de 30 graus na frente do Kaido, então esquivar para o lado esquerdo ou direito te coloca completamente fora do hitbox. Depois da mordida, Kaido fica travado em uma animação de recuperação de 1.5 segundos, que é o único momento em que você pode acertar uma cadeia M1 completa sem trocar dano.

Se você está rodando a fruta Leopard, seu quarto M1 na cadeia vai derrubar o Kaido, o que te dá uma janela de punish de 3 segundos. Esse é o combo principal que speedrunners solo de Onigashima usam para pular a fase 1 antes do timer de enrage, e ele corta cerca de 4 minutos do clear.

Kaido Fases 2 e 3: Padrão de Sobrevivência

A Fase 2 é onde a maioria das tentativas solo termina, porque Kaido solta seu AoE slam a cada 8 segundos e ele cobre a plataforma inteira. O slam tem um telegraph de 1.2 segundos (um círculo vermelho aparece sob seus pés), que é tempo suficiente para dar dash para fora se você já não estiver em alcance melee. O padrão testado pela comunidade é baitar o slam, dar dash para o lado e imediatamente reengajar porque Kaido não recebe um ataque de follow-up.

A Fase 3 dispara aos 10% de HP e dá ao Kaido um boost de dano de 20% mais uma cadência de slam mais rápida (a cada 5 segundos). Aqui é onde a escolha da sua Fruta do Diabo mais importa, porque usuários de Dark conseguem blindar o burst de enrage com o movimento V, enquanto usuários de Light têm que desviar na pura habilidade. Leve uma fruta de cura de tier Mítico se você tiver uma, porque a fase de enrage é a diferença entre um clear e um wipe para a maioria dos runners solo.

Grand Piece Online Como Fazer Raid Solo: Loadout, Build e Execução

Fazer uma raid solo em Grand Piece Online é ao mesmo tempo uma checagem de gear, uma checagem de build e uma checagem de gestão de stamina. A tabela abaixo cobre as três builds que a comunidade consolidou como as opções solo mais confiáveis, com base em guias do YouTube e vídeos de clear do r/GrandPieceOnline.

Nome da BuildFruta do DiaboEstilo de LutaRaçaTempo de Clear (Onigashima)Taxa de Clear Solo
Burst LeopardLeopardSwordCyborg22 min~85%
Sustain DarkDarkBlack LegHuman28 min~92%
Aggressive DragonDragonElectric ClawMink25 min~78%

A build Sustain Dark tem a maior taxa de clear solo porque o escudo do V-move da Dark absorve o burst de enrage do Kaido que wipa a maioria das outras builds, mas ela também tem o tempo de clear mais lento porque o dano do Black Leg é menor que Sword ou Electric Claw. A build Burst Leopard é a mais rápida, mas exige que você acerte cada janela de punish perfeitamente, o que é um skill floor íngreme para jogadores mais novos.

Gestão de Stamina e Cooldown

Stamina é o portão oculto em toda raid solo, porque se você acabar no momento errado não consegue esquivar, bloquear ou dar dash. A regra geral é gastar no máximo 60% da sua barra de stamina em offense e manter os 40% restantes para a próxima transição de fase do chefe. A maioria dos wipes na wave 8 acontece porque o jogador queimou sua stamina na wave anterior e não tinha dodge para o burst ranged do Gifter.

Gestão de cooldown importa mais para usuários de Fruta do Diabo do que para usuários de Estilo de Luta, porque o burst da sua fruta é o que carrega o DPS check do chefe. Sempre guarde o Z-move da sua fruta (o ultimate de cooldown longo) para a fase do chefe, não para as waves de trash. Usar ele na wave 6 pode parecer bom, mas significa que você entra na luta do Kaido em cooldown, e o clear resultante fica muito mais lento.

Coordenando um Clear de 3-4 Jogadores

Não tem vergonha nenhuma em rodar com um esquadrão, e a raid Onigashima é genuinamente projetada para um grupo de 3–4 jogadores. Segundo dados da comunidade, um esquadrão coordenado de 4 jogadores limpa Onigashima em cerca de 12 minutos, o que é quase metade do tempo solo, e a rolagem de baú é compartilhada então cada jogador ainda recebe um drop completo. Runs de esquadrão também permitem cobrir as janelas de imunidade a stun uns dos outros, o que remove a mecânica mais difícil para jogadores solo.

Se você prefere continuar praticando solo primeiro, o guia solo de Kaido dungeon detalha o loadout exato, o pareamento de fruta e o padrão de stamina que traduzem diretamente para a fase 3 de Onigashima, já que o chefe compartilha o timing de transformação do Kaido e as janelas de buso flash, tornando-o o preparo single-player mais próximo que você pode rodar antes de entrar na fila com um esquadrão.

Grand Piece Online Raid do Kaido vs Onigashima: Qual Você Deve Farmar?

Jogadores frequentemente perguntam se devem farmar Onigashima ou a Kaido Dungeon standalone, e a resposta honesta é "depende do que você está perseguindo." Ambas as raids compartilham o mesmo chefe final, mas as tabelas de baú e os requisitos de entrada são diferentes o suficiente para você provavelmente acabar rodando ambas.

Eixo de ComparaçãoOnigashimaKaido Dungeon
Contagem de Waves126
Fases do Chefe3 (dragão, híbrido, fera completa)2 (híbrido, fera completa)
Tempo Médio Solo25–35 min20–30 min
Qualidade de Drop do BaúAlta variedade, taxa menorBaixa variedade, taxa maior
Melhor DropOni Mask, Kaido ScaleKaido Fang, Arma Mítica
Req de Nível500550
Cadeia de DesbloqueioWano Act 3 + token de raidClear de Onigashima + item chave

Se você está farmando uma peça específica de arma Mítica, Kaido Dungeon tem a melhor taxa de drop porque sua tabela de baú é menor, o que significa que cada rolagem tem uma chance maior de acertar o item que você quer. Se você quer cosméticos e uma mistura de materiais, Onigashima é o melhor farm porque a tabela de baú mais ampla te dá mais rolagens por clear.

Eficiência de Tempo por Recompensa

Em termos de tempo, Kaido Dungeon vence em uma base pura de recompensa-por-minuto se você já tiver a chave de entrada e o gear para lidar com o dano. Onigashima vence em recompensa-por-run porque você recebe um baú no final de cada segmento de 3 waves mais o baú do chefe final, o que dá 5 baús por clear em vez de 2. O padrão ótimo reportado por jogadores da comunidade é alternar: rodar Onigashima pela variedade, depois queimar 2–3 runs de Kaido Dungeon pelo drop alvo, e então voltar para Onigashima.

O guia de raids de Grand Piece Online tem um walkthrough completo das duas raids se você quiser a rotação passo a passo que jogadores experientes usam para maximizar drops por hora, incluindo thresholds exatos de wave-skip, janelas de proc de Fruta do Diabo dentro da arena do chefe de Onigashima, e a composição recomendada de grupo para Kaido Dungeon (um tank com imunidade a Logia, dois DPS de burst, um suporte) que limpa o enrage check antes do timer de wipe de 12 minutos expirar.

Checklist de Prep para Raid e Erros Comuns

A maioria dos wipes de raid vem do mesmo punhado de erros, e uma checklist de prep de 5 minutos pode te salvar 30 minutos de tentativas falhas. A tabela abaixo cobre os itens de prep que mais importam, classificados por quão frequentemente eles realmente decidem a run.

Item de PrepPor Que ImportaPenalidade por Pular
Buff de Comida de HP Cheio+15% de HP máx por 30 minWipe na wave 7
Elixir de StaminaRegeneração de stamina +20%Stun-locked na wave 9
Reset de Cooldown de Fruta do DiaboRemove lockout de frutaFase 1 falha
Checagem de Sinergia de GrupoCombinar elementos de frutaWipes por fogo amigo
Save de Rolagem de BaúNão abrir até o fimDesperdício de material

O erro mais comum é abrir baús no meio da raid porque a UI diz que eles estão disponíveis, mas rolagens de baú no meio da raid contam contra seu cap semanal de drop, e o mesmo baú ainda rola no final do clear. Sempre espere o baú do chefe final antes de abrir qualquer coisa, porque o baú de fim de raid é uma rolagem garantida enquanto os baús do meio da raid são loteria.

A Armadilha do Buff de Comida

Muitos jogadores assumem que o buff de comida de HP é pequeno, mas o +15% de HP máx é a diferença entre sobreviver a um one-shot de Gifter na wave 8 e morrer para ele. O buff dura 30 minutos, o que cobre uma run completa de Onigashima mais uma run de Kaido Dungeon se você encadear elas. Sempre coma o buff no NPC da raid, não na sua base, porque transições de zona podem cancelar o timer.

Quando Resetar vs Re-tentar

Se você wipea na wave 4 ou antes, resete imediatamente porque a run não vale o tempo. Se você wipea na wave 10 ou depois, considere re-tentar porque o baú do chefe ainda é uma rolagem garantida mesmo em uma falha, e o investimento de tempo já está afundado. Essa é uma pequena otimização, mas ao longo de 20 tentativas de raid ela economiza cerca de 90 minutos de grinding.

Para um breakdown completo de onde cada NPC de raid e chefe spawna, a referência de localizações de masmorras mapeia todo o loop de prep do spawn ao clear, incluindo waypoints exatos de ilha para os portões de wave de Onigashima, a arena no telhado do Kaido, e os clusters de NPC pré-raid que você precisa limpar antes do chefe spawnar. Cruze esse mapa com as regras de reset acima—se sua posição atual é na wave 6 de Onigashima e você wipea, o tempo de viagem de spawn ao respawn sozinho torna um reset mais rápido do que re-tentar a partir do checkpoint.

Perguntas Frequentes

Qual é a melhor raid de Grand Piece Online para jogadores solo?

A raid Onigashima é a melhor raid solo para a maioria dos jogadores porque tem a maior taxa de clear (~85% com a build certa) e a tabela de baú mais ampla, o que significa mais drops por run. A build Sustain Dark é a opção solo mais segura, enquanto a build Burst Leopard é a mais rápida se você conseguir acertar cada janela de punish.

Qual nível eu preciso para a raid Onigashima em Grand Piece Online?

O piso de nível rígido é 500, mas testes da comunidade mostram que você quer estar pelo menos no 550 antes de tentar uma run solo, porque o dano da raid escala para o nível máximo. Jogadores abaixo de 550 devem farmar a Prison Raid primeiro para desbloquear o token de entrada de Onigashima e praticar o padrão de limpeza de waves.

Eu consigo fazer solo a raid do Kaido em Grand Piece Online?

Sim, mas é no limite. A Kaido Dungeon é viável solo para jogadores experientes com nível 600+, uma fruta de tier Mítico e um gear score acima de 1.5M. A maioria dos jogadores relata uma taxa de sucesso maior com um esquadrão de 2 pessoas, o que corta o tempo de clear para cerca de 12 minutos.

Qual Fruta do Diabo é a melhor para a raid Onigashima de Grand Piece Online?

Leopard, Light e Dark são as três principais escolhas da comunidade. Leopard é o clear mais rápido, Light é a mais consistente em waves de trash, e Dark tem a maior taxa de sobrevivência por causa do escudo do V-move que absorve o burst de enrage do Kaido. Dragon é uma quarta opção sólida se você já a tiver despertada, mas fica atrás em eficiência de stamina.

Quanto tempo dura a raid Onigashima em Grand Piece Online?

Um clear solo leva 25–35 minutos dependendo da sua build e gear score, enquanto um esquadrão coordenado de 4 jogadores limpa em cerca de 12 minutos. O tempo médio de clear reportado no r/GrandPieceOnline é de 28 minutos para solo e 13 minutos para um esquadrão completo.